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Travail sur le contexte

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Travail sur le contexte

Message par  le 21/7/2010, 13:33

Un topic pour parler exclusivement du contexte RP.
Je vais écrire dans ce topic la version actuelle de celui-ci, et en dessous on discute de tout ce qu'on peut ajouter/préciser. Et je me charge d'éditer, de mettre ça en forme.

C'était par une journée comme les autres que cinq archéologues et autres spécialistes découvrirent la première crypte Netra. A l'intérieur, dormant depuis des siècles, un trésor de connaissances les attendait... Gravés sur la pierre ou sur des parchemins étranges, intacts, des symboles anciens racontaient l'histoire d'une civilisation disparue: les Netras.
Malheureusement, décrypter leur alphabet fut difficile, et les savants ne parvinrent qu'à en comprendre une partie. Tout ce qu'ils avaient pu comprendre, c'est qu'au début, les Netras étaient très nombreux, mais durent faire une grande guerre contre des ennemis terribles, qui terrassèrent leur peuple et les traquèrent sans relâche, jusqu'à ce qu'ils soient tous anéantis. Tout cela pour leur voler ce que les Netras avaient appris: le secret absolu de toutes les Maîtrises. Le pouvoir absolu: celui de faire naître l'Avatar et de reconstruire le monde. Sentant depuis longtemps leur fin venir, les Netras avaient rassemblé tout leur savoir et leur sagesse dans des caches secrètes à travers le monde. Les récits parlaient de cachettes qui bougeaient toutes seules, et que seuls certains Netras pouvaient retrouver et pénétrer.
La civilisation agonisante choisit de graver son âme ainsi à travers le temps, pour que jamais elle ne soit perdue, puis...
Les savants qui traduisaient le récit ne purent dire exactement comment se finissait l'histoire. Les Netras semblaient parler de choses terribles, mais ils ne purent en trouver plus. Ainsi, ils avaient probablement tous péris sans réaliser leur rêve...
Dès qu'ils eurent fini, ils rapportèrent la découverte à leurs Nations respectives, et la nouvelle se répandit dans le Sekai (le monde) comme une trainée de poudre. La convoitise des hommes pour les secrets des Netras ne cessa de grandir, et partout, des groupes se mirent à chercher les caches secrètes dont parlaient les ruines. Les Nations appelèrent au calme, mais furent vite dépassées, et se mirent à vouloir empêcher les gens de découvrir les trésors de cette civilisation, pour pas qu'ils ne déclenchent la chose terrible que les Netras avaient subi et qui avait causé la fin de leur existence.
Bientôt, le Sekai se scinda en deux sortes de gens: ceux qui voulaient à tout prix connaître le secret absolu des Maîtrise et, croyaient-ils, la fin à tous leurs problèmes. Les Pro-Avatars. Les autres, eux, jugeaient que la découverte de secret entrainerait la fin de toute la civilisation, comme les Netras avant eux. Ils s'opposèrent donc aux Pro-Avatars. Ce sont les Pro-Netras.
Aujourd'hui, le monde est déchiré en deux, plongé dans un torpeur et une violence constante, ou chacun tente de survivre comme il peut. On dit que des parchemins ont été trouvés, mais nul ne sait qui les détient. De nombreuses rumeurs courrent, disant que les armées des Nations collectionnent en secret les parchemins et font des expérience pour en trouver les secrets. Le Daï Li et le Phénix, les deux organisations secrètes du Feu et de la Terre, notamment, sont soupçonnés de traquer sans relâche ces parchemins, en tuant tous ceux qui leur font obstacle.


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Re: Travail sur le contexte

Message par  le 21/7/2010, 13:36

XD bon alors les gens, je vous avertis, je me suis grave enfammé ptdr!

J'adore ce que j'ai dans la tête, mon dieu des trucs de malade! O..O
Donc j'ai ajouté des trucs dont on avait pas discuté car je n'ai pas pu m'empêcher: j'ai voulu vous montrer ma fougue et mon plaisir XD

Donc sachez que tout est discutable: les noms que j'ai mis, les ajouts etc. Dites ce que vous pensez et tout.
Ce que j'ai ajouté, c'est parce que j'ai déjà une idée derrière la tête (certains voient je pense), et franchement je kiffe trop. J'ai déjà tout un background en tête.

Des missions pour vous, pour tenter de découvrir toute l'histoire des Netras, etc etc, des events même et tout.
Bref, je suis à fond XD

Je vous laisse commenter et tout. Ajouts/modification/rectification, etc Wink
Go!


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Re: Travail sur le contexte

Message par Argyle le 21/7/2010, 14:02

fait toi plaisir Yuke, vas-y défoule toi ...

Pour ma part, je trouve que cette idée est prometteuse et qui laisse place de (futur) beaux RP mais, comme tu le dis, qui a besoin d'être développé, alors voici mes idées.

1) les parchemins devrait être nombrable (disons 9) et que "le pouvoir absolue" marcherait que si tout les parchemin sont réunis. Le but de la guerre serais justifiée (tu me prend un parchemin,je t'en pique deux, etc )

2) non j'ai pas d'autres idées pour le moment ...
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Re: Travail sur le contexte

Message par  le 21/7/2010, 14:08

XDD

Oui, bien sûr, les Parchemins sont censés être d'un nombre défini. J'avais pensé à un nombre beaucoup plus grand que 9, mais bon XD

Ou alors, disons qu'il y a des familles de parchemins. Il faut réunir tous les parchemins de chaque famille pour obtenir le secret de la recette que délivre la famille.

Fin, en fait, il faut que vous puissiez tous découvrir des parchemins. Si il n'y en a que 9... Ils vont être super durs à trouver =)

Ah, et à ce propos, j'avais pensé à ce qu'on détermine ce nombre de parchemin, mais qu'on ne vous le dise pas dès le début ^^

Il faudra que l'un d'entre vous, dans ses quêtes, trouve le parchemin qui indique combien yen a en vrai.
Ca vous plairait?


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Re: Travail sur le contexte

Message par Dagniir le 21/7/2010, 14:13

oui moi ca me plait , mais on peut aussi imaginer que il y ai 9 vrais parchemin et d autre parchemin autour que cette civilisation aurais crée pour induire les gens qui chercherais les vrai parchemin en erreur , et faut des énigme aussi pour trouver les parchemin des piège des secret a découvrir *-*
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Re: Travail sur le contexte

Message par Ban gio le 21/7/2010, 14:14

Moi oui surtout que tu as donné un job au Dai li AHAHAH

Fin de message, votre humble serviteur
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Re: Travail sur le contexte

Message par Juna le 21/7/2010, 15:59

(Moi, j'ai une idée, j'ai une idée, si si je vous jure ! (je n'ai pas dit qu'elle était bonne, hein).)

Pour le nombre de parchemins, je pense qu'il faudrait un multiple de 4, par référence aux nations parce qu'on reste dans cet univers et puisque ça concerne l'avatar, autant que ça fasse référence aux 4 maîtrises, enfin je dis ça, mais ça ne concerne pas que les éléments. (à méditer)
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Re: Travail sur le contexte

Message par Rockwell le 21/7/2010, 16:06

Je trouve qu'il faudrait un nombre de parchemin pour chaque maitrise
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Re: Travail sur le contexte

Message par Argyle le 21/7/2010, 16:29

moi je pensais qu'il y avait une différence entre les parchemin basiques qui donne des pouvoirs quelconque et les parchemins "ultime" servant à invoquer le pouvoir absolue ...(ou pouvoir Argyle comme vous voulez)
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Re: Travail sur le contexte

Message par  le 21/7/2010, 16:43

Ok donc je synthétise vos idées(vous me dites si oubli ou si j'ai mal compris ^^):
- Quelques rares parchemins/gravures (moins d'une dizaine (propositions: 4 ou 9) qui délivrent de grands secrets
- D'autres, mineurs, qui sont là pour tromper et éprouver les gens
- différenciation des parchemins basiques qui détiennent des techniques, de ceux du pouvoir absolu.


Ma proposition au vu de ça:

Des Parchemins de 4 Classes:
  1. Parchemins de Techniques: décrivent un bout de Maîtrise Particulière (répartis en familles de Maîtrise: avoir tous les parchemin d'une même famille permet d'accéder à la Maîtrise entière)
  2. Parchemins d'indication: donnent des informations sur les emplacements d'autres parchemins. Ils peuvent être crypté (énigmes), ou induire en erreur (il faut un code pour comprendre le vrai message, sinon il indique une chose fausse).
  3. Parchemins d'histoire: permet de reconstituer l'histoire des Netras, et d'accéder à leurs connaissances. Donneront les clés des Parchemins d'indications.
  4. Fragments du Secret Absolu des Maîtrises, qui permet de faire naître un Avatar. (il n'existe que quelques fragments, très durs à trouver).


Ca vous va?


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Re: Travail sur le contexte

Message par Rockwell le 21/7/2010, 16:44

Oui pour moi c'est Ok .
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Re: Travail sur le contexte

Message par Maia le 21/7/2010, 20:48

Moi j'ai une question :

Tu parles de Netras...Ca veut dire qu'on va lier le projet D'rive ici? =3
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Re: Travail sur le contexte

Message par Dagniir le 21/7/2010, 21:06

pour moi aussi c est ok
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Re: Travail sur le contexte

Message par Rielde le 21/7/2010, 21:48

On pourrait rajouter des artefacts dissimuler dans le sekai, qui aurait certains pouvoir sur notre environnement ou sur nous même.

Tu dis que seul certain netras pourrait utiliser leur technologie, nous pour les utiliser on aurait besoin de quelque chose ou alors ca resterais non accessible ?
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Re: Travail sur le contexte

Message par  le 22/7/2010, 01:10

Maya> oui ^^ (bien que, comme je t'ai expliqué, ce que nous racontons n'est pas du tout à la même époque =) )

Rielde> alors une discussion est en cours en caché (nous préparons les apprentissages des Maîtrises particulières), et effectivement, il se peut très fortement qu'il faille des objets pour pratiquer les Maîtrises Particulières.
Il n'est pas impossible non plus que les MJ vous imposent de trouver une sorte de clé avant de pouvoir pénétrer dans une crypte Netra.

Donc je retiens l'idée, bien sûr Wink


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Re: Travail sur le contexte

Message par  le 22/7/2010, 02:35

Nouveau post, je viens de penser à quelque chose de très important et que j'ai zappé 2 fois ^^"

L'avatar. (XD petit détail, n'est-ce pas?)

Dans ma pensée (oui je pense beaucoup mais je dis pas tout. Des fois, pour tout ce que je prépare pour les histoires, je sais plus ce que je vous ai dit ou pas XD), l'Avatar n'est pas présent (dans le contexte).
C'est pour ça que l'intérêt du Secret Absolu des Netras est si fascinant: il permettrait de faire venir un membre ayant toutes les maîtrises, ce qui est unique en son genre. Le Principe même de l'Avatar relève du miracle pour eux, vu qu'il n'y en a plus depuis très longtemps.
Ils ignoraient même que ça existait.

Bref, ça c'est mon idée... Qu'en est-il de vous?


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Re: Travail sur le contexte

Message par Dagniir le 22/7/2010, 02:52

c est vrais que c est une bonne idée du coup on peut ce demander ou serais passer l avatar ? et j ai pt être une idée dans la série pour trouver l avatar ils utilisent des reliques des avatar précèdent ,si les reliques on disparut personne na pus trouver l avatar et du coup pas d avatar , ce qui plus tard pourrais laisser présager que un humain aurais été transformer en avatar , et la combat avec le vrais avatar 0.0
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Re: Travail sur le contexte

Message par  le 22/7/2010, 17:14

Jerome, je ne vais pas répondre directement à ce que tu as dit, mais ça devrait aider tout le monde.
Suite à des questions de membres, je me suis rendu compte qu'il y avait des incohérences dans la conception passé/présent/avenir. Je vais donc essayer, dans ce post, de présenter une version claire, qui permettrait à toute le monde de se retrouver.
Merci à Kalae notamment, de m'avoir fait réfléchir sur ce point ;)
(je répète qu'il ne s'agit que d'une proposition)

Voici l'ordre des grandes périodes dont il est question:
1) L'époque des Netras: leur histoire reste à découvrir, jusqu'à ce qu'ils rencontrent les ennemis qui ont causé leur perte. Les Netras ont découvert le moyen de créer les Avatars, mais n'ont visiblement pas réussi à le faire avant d'être décimés.

2) plusieurs siècles s'écoulent...

3) L'époque du contexte ici (sur ce forum): les gens redécouvrent qu'il est possible de créer un Avatar, qui est censé délivrer de tous les problèmes. Nous sommes censé découvrir comment le Monde a choisi son premier Avatar, et ce qui a conduit à ce qu'il devienne l'unique héros des 4 Nations. Bref, toute l'origine des Avatars de la série.

4) plusieurs siècles s'écoulent...

5) Le temps de la série: l'Avatar est unique, et a permis au Sekai de trouver un équilibre.

6) le temps de la deuxième série (qui va sortir en 2011): une cité nommée "Republic City" a réuni des membres des 4 Nations et est devenue l'épicentre du monde)

7) quelques siècles s'écoulent...

8) le temps des Chroniques (période facultative, c'est juste pour ceux que ça intéresse): une organisation titanesque nommée TriAqua menace le monde. Alors que l'Avatar a disparu sans laisser de nouvelles, le monde fait face à une crise sans précédent: des créatures gigantesques issues du passé se réveillent et sèment la terreur. La cause de cela semble venir d'un être mystique, l'Homonculus, qui réveille toutes les anciennes terreurs des hommes afin de les punir de leurs pêchés... Tous les secrets du passé s'emboîtent un à un... Et le Sekai semble au devant d'un gouffre immense. Tous les secrets de l'histoire se dévoilent enfin, aussi terrifiants les uns que les autres.
Ca vous irait?


Dernière édition par Yuke le 23/7/2010, 18:19, édité 1 fois


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Re: Travail sur le contexte

Message par Kalae le 22/7/2010, 17:35

de rien Yuke ^^

Oui, moi j'aime bien!


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Re: Travail sur le contexte

Message par Rockwell le 22/7/2010, 17:38

C'est super j'adore !
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Re: Travail sur le contexte

Message par Dagniir le 22/7/2010, 18:08

ha bein on s y retrouve mieux =) beaux travaille keke , je doit avouer que je me voyais pas a cette période de l histoire x)
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Re: Travail sur le contexte

Message par Rielde le 22/7/2010, 22:28

ok ok ^^







"laisse la musique parler, c'est encore ce qui se fait de mieux"
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Re: Travail sur le contexte

Message par Atore le 23/7/2010, 13:46

j'adore,c'est très bien^^ cheers
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Re: Travail sur le contexte

Message par Rockwell le 25/7/2010, 17:17

J'ai une question , les 4 nations vont être bien distinguer ou pas ?
Car je pense que même si ces parchemin et tout le reste font leur apparition les nations ne vont pas pour autant se faire de cadeaux et vont vouloir plutôt s'en emparer pour être les plus fort .
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Re: Travail sur le contexte

Message par  le 25/7/2010, 17:25

^^
La version retenue est que le Feu et la Terre vont vouloir s'emparer des connaissances Netras pour s'en servir...
L'Eau et l'Air vont vouloir récupérer ces connaissances pour les cacher et empêcher le désastre qui pourrait survenir.

(Cela n'empêche pas aux individus d'avoir leur propre opinion: exemple: un fils de l'Air peut très bien décider qu'il veut les parchemins pour s'en servir...).

Celles-ci seraient les positions "officielles" des Nations.

Donc oui, les Nations restent bien distinguées entre elles. Même si l'Eau et l'Air poursuivent un objectif similaires, elles peuvent faire la compétition par manque de confiance en l'autre...


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