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| La Cité de la République a été créée par l'Avatar Aang. Située sur le territoire du Royaume de la Terre, elle se veut ouverte à tous, Maîtres comme Profanes. Elle est gouvernée par un président élu tous les 5 ans. Parc de la Cité, Île du Temple de l'Air, Arène de la Ligue des Maîtres, Le petit Ba Sing Se | 0 | 0 | | | Le Royaume de la Terre est une monarchie constitutionnelle, gouvernée par un Premier Ministre élu tous les 4 ans, et par le roi ou la reine, en concertation. Ce Royaume est le berceau des Maîtres de la Terre. Ba Sing Se, Omashu, Île de Kyoshi | 0 | 0 | | | La Nation du Feu est une monarchie absolue, dirigée par un Seigneur du Feu. C'est le deuxième plus grand pays derrière le Royaume de la Terre, et est le berceau des Maîtres du Feu. La Nation du Feu a une très grande puissance militaire, mais est réputée aussi pour son industrie florissante. Le Volcan, L'Île de Braise, Jang Hui | 0 | 0 | | | La Nation de l'Air est un peuple pacifique, composé de moines. Elle a presque été détruite lors de la Guerre de Cent Ans, mais grâce à la Convergence Harmonique, sous l'Avatar Korra, de nouveaux Maîtres de l'Air se sont révélés. Aujourd'hui, 200 ans après la mort de Korra, la Nation de l'Air est reconstituée. Cependant des divisions règnent, entre les Nomades de l'Air qui souhaitent perpétuer la Tradition et ceux qui souhaitent se moderniser. Temple de l'Air Boréal, Temple de l'Air Oriental, Temple de l'Air Occidental, Temple de l'Air austral | 0 | 0 | | | La Tribu de l'Eau est le terme qui désigne la population maîtrisant l'Eau. Cette nation est divisée en deux grandes tribus, mais la population native de l'Eau est dispersée un peu partout dans le monde. Tribu du Nord, Tribu du Sud, Le Marais Brumeux | 0 | 0 | |
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